会员:华洛白

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认证:大鹅文化旗下签约主播 微:纸鱼

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

会员:人傀

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认证:《薇薇安和骑士》开发团队 微:唐浩铭

会员:Kiya

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认证:一个享受开发游戏的咸鱼 微:Ar-Game

会员:火花工作室

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认证:火花游戏官方账号,indienova 撰稿人 微:满宏刚

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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以后也许会增加这个比例,但具体会怎样还不能确定。……(本科学历有什么特殊要求,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以。……但这个问题并不能够给出一个具体的回答,只能说如果你过来的话,其实会有很多机会

会员:绝汪

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认证:《奇幻与砍杀》系列开发团队,indienova 撰稿人 微:绝汪

会员:水昆(shuikun)

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认证:《Pixisland》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:水昆。 微:水昆

会员:Rocktaoist

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认证:Rocktaoist Steam:彩票店老板。 微:RockTaoist

会员:Meteor Studios

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认证:i7 Studios 独立游戏工作室 微:Kim

版本:Early Access


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